Målstyret arbejde og nye fælles mål i en TPACK ramme
Målstyret undervisning er kommet for at blive. Men hvordan placerer vi os mellem officielle og egne målsætninger? Hvordan får vi tilpasset målene til præcis til klasserummet og vores elever, og hvordan får vi fagfaglige mål til at spille sammen med såvel pædagogiske som teknologiske mål i undervisningen? Det er materialet på denne side et bud på.
Først en introduktion til de nye forenklede mål i fagene dansk og matematik – men set i et teknologisk lys. Efter implementeringen af faghæfte 48 i de fagfaglige fælles mål, kan det være svært i myriaderne af mål at få øje på der, hvor fag møder it. Det har vi forsøgt at kaste lys over samt fokuseret på de dimensioner, modeller etc. i de nye fælles mål, som vi tænker kan komme til at udgøre deciderede redskaber i undervisningen
Målstyret undervisning og teknologi
Dernæst en kort introduktion til den it didaktiske model TPACK (tilsat en smule SAMR model), Vi finder modellen relevant, fordi den skaber mulighed for nye blik på undervisningen, herunder målsætningsarbejdet, ved at give mulighed for at få øje på samspillet mellem fagfaglighed teknologi og pædagogik, samt hvilken kontekst der betinger dette samspil. Slidesne er tænkt som en understøttelse af at bruge TPACK som en didaktisk optik og indeholder derfor også links og litteratur til dem der vil vide mere
men for at det ikke skal blive ved snakken, har vi lavet en prezi, hvor I kan se, hvordan vi tænker et helt konkret forløb i 5-6 klasse for kompetenceområdet Kommunikation kunne se ud. Der er meget tekst – men glem ikke I kan zoome og klikke rundt, som I vil.
Konkret undervisningsforløb dansk/matematik i Prezi
Hold jer ikke tilbage med at kommentere her på bloggen, vi har valgt dette medie, fordi vi gerne vil kommunikere med deltagere i projektet Lærernetværket, og alle der har en nysgerrighed og interesse ift. projektet og dets indhold.
Rikke og Lise
About author
You might also like
Spil i fagene
Hvilke potentialer og faldgruber ligger der i at inddrage gamebased learning (spilbaseret læring) og gamification (læring hvori der er indlagt spillignende elementer) i undervisningen (for yderligere definition se den didaktiske
Produktionsdidaktik
Hvorfor en optik om produktionsdidaktik? En didaktisk optik om produktionsdidaktik – hører det hjemme her? Set ud fra vores brillekant – så afgjort! Vi er næsten tilbøjelige til at sige,
Spilbaseret læring i undervisningen
Spilbaseret læring i undervisningen De seneste år har begreber som game-based learning, gamification, læringsapps, læringsspil, edutainment o.lign. fundet vej ind i vores klasseværelser. Men hvilke krav stiller inddragelser af disse
Kollaboration og it i fagene
Kollaboration og it i fagene Eleverne kan arbejde kollaborativt omkring mange faglige områder i dansk og matematik. Med kollaborativ forstår vi, at eleverne er fælles om at løse en opgave.
Sociale medier i fagene
Sociale medier – had-kærlighedsforholdet Lad det være sagt med det samme. Vi har et had-kærlighedsforhold til de sociale medier her på bloggen, og det er stormfuldt. På den ene side
Programmering som nyt sprog i fagene
Hvilke faglige potentialer ligger der i at lade eleverne arbejde med programmering? Hvorfor skal eleverne overhovedet møde programmering i deres skolegang? Er der et dansk- eller et matematikfagligt indhold, som
0 Comments
No Comments Yet!
You can be first to comment this post!